Nous aimions le concept de la troupe de sbires, à partir de là nous avons
construit des règles qui permettent aux joueurs de leur donner des ordres.
Nous souhaitions créer un jeu pour se marrer entre amis mais en même temps
qui ne soit pas dénué de stratégie. Pour coller à la personnalité des
sbires, nous nous sommes tournés vers des artistes atypiques au style
prononcé.
L’univers qu’ils ont créé enrichie formidablement l’historique et le Game
Design. Les sbires sont laids, un peu idiots, mais ils vous obéissent
parce qu’ils vous aiment, ce qui les rend attachants. Chaque personnage
de Sbires est dessiné et peint à la main, d’où cette humanité qui ressort
sur les cartes et qui les rend uniques.